课外小知识 CSOL2武器瞄准镜刻度作用浅析 现在游戏里面的狙击瞄准镜有2中,一中是SVD.VSS这种苏联式,一种是M107 SP66 AWM这样北约标准瞄准镜!下面是图

CSOL2瞄准镜
以上是SVD和VSS的瞄准镜!这中瞄准镜的好处就是你可以使用瞄准镜上的刻度大约测量目标你的距离!
同样身高的人,在不同距离上,看起来,高度自然是不一样的。远小近大。
瞄准镜上有条曲线,按人的身高分划距离,以此做为测距的依据之一。
如上图,虚线及其上方的2、4、6、8、10的分划,对应的是在200m、400m、……1000m距离上1.7米身高的人。
实际使用过程中,吧你的目标在那个斜线中一卡,就大约可以计算出距离了,当然这个是站立目标,爬着的怎么办呢?那就要用到水平的那个刻度了!
知道了距离,然后计算应该使用那个准星来提高提前量来弥补弹道下坠!

CSOL2准星计算
这种就是北约瞄准镜了
瞄准镜中特殊的瞄准线设计,可以用来估计目标距离或是取射击前置量。通常为狙击手所使用。所谓的"mil",是毫弧度角(milli-radians)。一个圆周相当于 6.283 弧度角(radians),一个毫弧度角相当于 0.0573 度。既然是角度,和分度角(MOA)的应用一样,在某个距离下可以用来表示特定的高度或宽度。
tan(0.001 rad) * 1000 = 1.0000003333
所以,一毫弧度在 1000米处相当于 1 米高度/宽度。
由于换算方便,在军用瞄准镜上就以毫弧度为依据,将瞄准在线加上以圆点或椭圆点构成的精确刻度,射手可以很容易地用来估计目标的距离。
如图(CSOL2准星计算)1.5米的人刻度为5mil,距离估计为300米
当然我们游戏中还有测距仪,和这个配合非常的好
以上只是瞄准镜的用法,真的游戏中知道了距离只是第一步,然后再根据自己对狙击的熟悉来计算弹道!从而克服子弹的下坠!
另外在这里说个常识,狙击有个说法,打走不打跑,没有把握不出手,首发命中很难但是也很重要,那种用狙击当M4用的方法是不可能出现的!不要被CS什么的游戏中的玩法迷惑了!
很多人可能不能一下理解我上面说的第2中瞄准镜的算法,我来解释下
1米高 在1000距离 1MIL刻度
所以1.5米高的人 在1500米距离 1MIL刻度
所以1.5高的人 5mil刻度
距离就是 1500/ 5=300米 距离

CSOL2瞄准镜算法
北约的大家可能还是不好理解……在给大家说说

CSOL2准星算法
那个一点一点的就是1MIL
这个人占了约3MIL
越450-500米
科普:很多人也不懂得为什么狙击镜和狙击枪平行还能打的中目标???

CSOL2科普
大家应该知道子弹实际上是打出抛物线的把……射程之外子弹就会落地
因此在所有的狙击枪中,枪口是必须要高于目标,才有可能打的中

CSOL2武器对比
这张图就说明了为什么M4a1不能当狙击枪用
好的枪的初速大,初速能量大,那么和狙击镜的交线的交点少,粘合度高(第一把狙的实际弹道线和开镜准线的粘合度高,重合的部分即能精确打击的距离范围,即50-150米,150米开外要手动抬高枪口调整)
[编辑:Mayx]
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