《反恐精英OL2》战争艺术系列新枪资料汇总


《反恐精英OL2》战争艺术系列新枪资料汇总

  【前言】这次版本更新很多同学除了对金猪模式的探讨以外,我想另一个比较关心的肯定是新武器的加入一一全新概念“战争艺术”系列武器的上线,它们有着怎样的故事,威力到底如何?小编今天就为大家一一解开对这4支CSOL2新武器的疑惑。

  FAL

  武器属性和基本参数

伤害 射速 稳定 精准 后坐力 机动性 载弹数
31 91 50 76 77 70 20/100

  实际威力:无AC35  有AC27

  解锁条件:使用30000 Point购买

  武器介绍:冷战时期制造出来的最有名的战斗步枪之一,中距离交战中可发挥出强大的火力。

  武器百科:FAL自动步枪由比利时枪械设计师迪厄多内·塞弗(Dieudonne Saive)设计,在比利时国营赫斯塔尔公司(FN法文全称为“Fabrique Nationale d'Armes de Guerre,Herstal lez Liége”)研制、生产,FAL是法文Fusil Aotomatique Légère的首字母缩写,意为轻型自动步枪,相对应的英文名称是Light Automatic Rifle,简称LAR。在1960年代至1970年代FAL自动步枪是西方雇佣兵爱用的武器之一,因此被美国的雇佣兵杂志誉为“二十世纪最伟大的雇佣兵武器之一”。

CSOL2武器FAL
CSOL2武器FAL

  武器实战视频预览:


  F2000

  武器属性和基本参数

伤害 射速 稳定 精准 后坐力 机动性 载弹数
29 91 88 87 90 74 30/90

  实际威力:无AC33  有AC25

  解锁条件:在游戏中使用FNC完成1000次击杀

  武器介绍:优秀的操控性能,在任何情况下都能维持相同的射速游戏中点击右键可开启瞄准镜。

  武器百科:F2000是由比利时公司Fabrique Nationale所制造的一种突击步枪,是一个紧凑型5.56毫米无托步枪。该步枪采用了大量复合材料,外形光滑、流畅。光学瞄准具安装在MIL-STD-1913式皮卡汀尼轨道上,外罩一个模压的框架,框架内设有缺口和柱状准星。采用标准M16的30发弹匣供弹,拆装十分方便。

CSOL2武器F2000
CSOL2武器F2000

  武器实战视频预览:


  SCAR-H

  武器属性和基本参数

伤害 射速 稳定 精准 后坐力 机动性 载弹数
31 91 76 85 82 76 20/100

  实际威力:无AC35  有AC28

  解锁条件:在游戏中使用F2000完成2000次击杀,在游戏中使用F2000完成250次助攻。

  武器介绍:在各种场合都适用的突击步枪,拥有强大的火力和命中力鼠标右键可使用瞄准镜。

  武器百科:特种部队战斗突击步枪(SOF Combat Assault Rifle,SCAR)[4] ,是比利时Fabrique Nationale(FN)公司为了满足美军特战司令部(USSOCOM)的SCAR标案而制造的现代步枪,此枪族有两种主要版,一种是使用 5.56×45 NATO的SCAR-L(轻型版),和使用7.62×51 NATO的SCAR-H(重型版),两种都可以改装成“狙击型态”或“近战型态”(Close Quarters Combat),FN SCAR首次于2007年7月开始小批量量产以有限配发部队。

CSOL2武器SCAR-H
CSOL2武器SCAR-H

  武器实战视频预览:


  FNC

  武器属性和基本参数

伤害 射速 稳定 精准 后坐力 机动性 载弹数
29 91 79 85 88 70 30/90

  实际威力:无AC31  有AC23

  解锁条件:在游戏中使用FAL完成200次爆头

  武器介绍:综合性能优异,在各种战斗情况下都能拥有出色的表现。

  武器百科:FN公司的设计师以CAL为基础改进出另一个产品,命名为FNC(Fabrique Nationale Carabine,即FN公司的卡宾枪),正式名称是FNC76,并参加了1976年的“北约下一代步枪选型试验”。FNC76的外形和CAL基本相同,主要不同点是FNC76的冲压钢机匣的结构简化,而且用两个对称的闭锁凸笋代替CAL枪机上的两排闭锁断隔螺。另外,FNC使用比利时研制的SS109弹。由于SS109弹采用铅/钢复合式弹芯,弹头重也加大至4.02克,因此远距离性能大为改善。在这次改进中FN公司的设计师重视了操作简单和性能可靠,但由于FNC样枪在选型试验中出现了枪机突笋裂缝等故障,最终还是退出了竞争行列。

CSOL2武器FNC
CSOL2武器FNC

  武器实战视频预览:


  结束语:这次更新的武器首先抛开武器的有效性,我们从解锁条件来看就知道非常苛刻,它们需要逐一获取,并不能按玩家需求或喜好单独优先选择枪类解锁,对于很多休闲体验控来说应该都很蛋疼;官方可能考虑到让玩家体验武器解锁跟系列有着相互联系才这样设定。既然它们已经上线,那么我们就没必要纠结它的获取方式,也许将来会有所改动或优化。属性和效果小编已经呈上,至于它们的威力跟实际效益如何?就由各位看官自行衡量吧。

  最后带来一段由玩家"水在鱼游"制作的关于4把战争艺术系列武器威力以及弹道等测试的相关视频:

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[编辑:Mayx]
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